当前位置: 眼镜蛇 >> 眼镜蛇的习性 >> 坦克世界战车感受,爆发转向逆天,矛盾
这几周在下在《坦克世界》方面的副业全都是,眼镜蛇,眼镜蛇,几百场全是这人有点麻了,本次就来与大家分享一下心得,顺便提一嘴兑换的事儿,所有看法仅代表个人意见。
简单眼镜蛇的基本数据,炮的银币弹是穿伤的HEAT,金币弹是穿的HESH,HE是穿伤。基础视野,10度俯角,13度的仰角,长装填50秒,短装填1.5秒,前进极速40,这些数据说起来都没有特别短板的地方。
接着来说这车,一言蔽之,这车非常的“自我矛盾”,首先就是在这杆炮上,这杆炮的三种炮弹在科学上都是属于化学弹,这车没有动能弹,于是好玩的就来了,HEAT弹只有的飞行速度,而HESH的飞行速度居然能达到,我印象里没有几个HE有这个飞行速度的,因此要是代入一个受害者视角的话,只会觉得有人一直在拿着炸药包对我输出。因为短装填非常快,在理论上能在4.5秒的时候打出接近的输出,同样的时间放在“白云”身上是的输出。我是吐槽过很多次现在的HE机制,玩了眼镜蛇后觉得没有那么严重,在眼镜蛇大部分对局中瞄着对面弱点或者侧面一套招呼就完了,可见现在《坦克世界》新车都偏科成什么样了。
但是问题也来了,①是眼镜蛇碰上了硬车这车只能跑,一梭子将近2个W打不起,并且28发少装一轮就亏死不赔钱的。②是有人把这车当个TD去玩,完全行不通,这车开炮的隐蔽惩戒非常大,一炮亮,即使一炮没有亮,这车的开炮三扩也根本是接不上后续,米开始炮弹就开始玄学了,至于视野就不提了,所以这车是个只能去打中近的一个车,这也暴露了第二个矛盾点。
第二个个矛盾的地方在这车的机动,轻坦里我只擅长玩C系,并且属于是专精的那种,常年玩WZ让我感受到眼镜蛇这车的转向速度非常的逆天,开镜转圈马上准心就能转过来,几乎不怕人绕后的,但是,眼镜蛇的基础极速只有40,不上涡轮的游戏体验很不行,要是长装时被一根筋黏上那可以‘慌不择路’的跑。更要命的是眼镜蛇的身躯不算小,转向需要一定的空间,上文提到它需要中近距离的输出距离,理论上来说城市图应该是最舒服的,但是眼镜蛇身躯使得他在城市图里转向非常的不方便,整体玩下来比较适合“乌蒙雄山”这种图,其他的图多少有点膈应。
这也就涉及到他的兑换问题了,眼镜蛇要求的兑换币已经是非常高了,等于是变相宣告这车不花钱就要狂肝才拿得到,拿到后本身不是一台赚钱车,操作难度比AE高,“正经”程度不如四号先进,可以说有些偏娱乐了,因此如果同时具备“不缺银币”与“不缺时间”这两样属性,弄一台眼镜蛇来作为解压战车还是挺舒服的,前提要挺简单,就是别碰上另一台眼镜蛇。