眼镜蛇

全新版本明日上线坦克世界110

发布时间:2022/7/25 15:10:15   
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坦克天下1.10.1版本行将上线!在本次革新中,咱们将会引入军用区别牌功能。您能操纵此功能在战争中展现您的特性化标签!军团玩家还能在崭新版本中体会军旅生活行动。咱们还增添了通常职责的夸奖,调换了通常职责的难度。着末,咱们对配件系统2.0做出了一些改良,还调换了一些D系、C系、S系高等中型坦克的参数。您可在嬉戏中进一步体会这些改变,或是在战争中试验参数调换后的坦克!

维持时候

坦克天下效劳器将于10月22日02:00—10月22日9:00施行停机维持。

排位赛

·咱们新增了一款非常的突变贴花:冲锋排位。您可通过排位赛晋级此贴花。

·“捣毁队友”形态系数已被更正。如今有意弹震友方坦克的玩家将更快得到“捣毁队友”形态。

·咱们改良了此形式的界面。

·增加了脚色阅历功能。此阅历取代了其实的“活泼参战”阅历。在战争报告中增加了一个完竣特定脚色行动的请教器。击毁敌方坦克能得到的阅历取决于您对此坦克形成的捣毁(捣毁越低,阅历越少)。

·以优秀成绩完竣资历赛也许得到私人阅历加成。

·改良了此形式的分房般配机制。轮式战车如今属于一个独自分类。这些战车将占有属于本人的般配队伍(与履带式轻型坦克隔开)。

·重做了玩家的进度系统。新增了梯队系统以及准则和通常夸奖战争机制。

·为不同的坦克脚色安排了不同的通常职责。玩家加入段位后便可解锁这些职责。

·重制了排位赛主页的界面以便引入梯队机制。重制了夸奖界面。

·坦克的脚色定位将显示于车库和坦克面板的挑选器中。

·重制了赛季排行榜界面。调换了加入排行榜所需的前提。

·咱们新增了一款非常的突变贴花:军阶等第。您可通过排位赛晋级此贴花。

对配件系统2.0的改良

·革新颁布后,II-VII级坦克上司别不符的配件将被主动拆卸。

·坦克摆设界面已被优化。此界面如今也许显示不同炮弹类别的代价和炮弹功能变动记号。

·完结了通过“拖放”变动弹药架中炮弹按序的功能。

·其余界面优化和题目修理。

战争交换系统改变

·增添了禁用舆图记号的非常摆设。禁用后,“提防”、“正在前去”、“正在侵犯”(自行火炮)和“战前记号”将不再显示。但它们依然会在小舆图中显示并且玩家也许与其互动。

·节减了小舆图上的记号巨细。

·舆图上记号的高度增添了(如“提防此地位!”,“正在对准这边”,“正在前去此地位!”),使之在远间隔、兴办后和坦克之间越发显然。

军团

增加了“军旅生活”(面向军团玩家的新功能)。

为宽屏显示器调换了FoV参数

革新了宽屏显示器的FoV系统。您的屏幕如今也许显示更多、更详细的音信。

·应用宽屏显示器的玩家会提防到屏幕上音信的变动(改良了横向和纵向的音信显示)。全体画面变得越发易于知道。

·应用16:9和4:3宽高比的玩家不会心识就任何变动。

崭新的全屏界面掌握系统(下列简称FI)

·FI将在新的图层上显示。

·FI将在列队界面中主动显示(玩家也也许从系统报告中手动开启)

·咱们完结了通过FI翻开对话框和提醒文本的功能。

·咱们完结了切换效劳器后也许从系统报告中观察FI的功能。

修改:

·占有不同音频序列和动画的多个FI如今也许同时开启。

·FI报告和对话框不相遇叠加。

舆图

为下列准则形式舆图增加了夺旗战形式:卡累利阿,韦斯特菲尔德,斯杜季昂奇,布拉格更正了下列舆图以处置一些均衡性题目:鲁别克,埃勒斯堡,韦斯特菲尔德修改了下列舆图中存在的题目:荒野小镇,肃静海岸,斯特拉特福

更正了汽车类物体被捣毁时的逻辑。如今,这些物体只会统统摄取HE(包罗HESH)和HEAT炮弹,而其余类别的炮弹在通过此类物体时只会遗失部份穿透力。物体示例:汽车,卡车,拖沓机,公交车,直升机,飞机等

军用区别牌

军用区别牌行将上台:

·被您击毁的仇人也许看到您的军用区别牌。您也也许看到击毁您的仇人的军用区别牌。

·革新后的军用区别牌将含有下列两种元素:基底和雕塑。

·雕塑是全面军用区别牌上最急迫的部份,被您打败的仇人看到的首要音信就来自于此元素。雕塑有2个种别(贡献和获胜),每个种别别离显示了您在不同方面的上风。您务必完竣特定前提才干解锁两个种别中的新元素。

·贡献种别中的雕塑等第分为I-X级,获胜种别中的雕塑等第则为1-4级。它们的外面会跟着等第变动形成变动。您需求完竣特定前提才干解锁新的雕塑等第。

新的Wwise音频引擎

特色:

·为进一步改良嬉戏音效带来庞大潜力。

·内存损耗更低(低至15MB)。

·最低和较低音效原料预安排划的功能会略有降落(至多降落5%)。

通常职责重制

重做了通常职责机制,完竣职责的夸奖原料更高。充实了夸奖列表,如今您也许得到:

·私人贮存

·准则配件

·乘员皮肤

增添了某些职责的难度,以衬托崭新夸奖的代价。更高难度的职责将需求更永劫间才干完竣。

坦克参数改变

火炮笔直安稳器类配件如今也许安设在十字军、A13盟约者和A-20上了。

Y系

超等测试新增下列坦克:

·眼镜蛇(参与嬉戏客户端,且自没法施行测试)

·GSOR(也许测试)

D系

改变了下列坦克的参数:

"黑豹"88L/71

8.8cmKw.K.43L/71火炮被取代为8.8cmKw.K.43L/71Vlt型火炮

与其实火炮比拟,惟有单发捣毁形成了变动,从//提高至//点

E-50

8.8cmKw.K.L/火炮在E-50B型炮塔上的装填时候从5秒提高至6秒

坚固了两个炮塔的装甲

10.5cmKw.K.L/52B型火炮应用的PzGr39G炮弹的穿透力从毫米提高至毫米

8.8cmKw.K.L/火炮应用的Sprgr18L炮弹的单发捣毁从点提高至点

8.8cmKw.K.L/火炮应用的Pzgr40L炮弹的单发捣毁从点提高至点

8.8cmKw.K.L/火炮应用的Pzgr39L炮弹的单发捣毁从点提高至点

"黑豹"II

8.8cmKw.K.L/火炮应用的Sprgr18L炮弹的单发捣毁从点提高至点

8.8cmKw.K.L/火炮应用的Pzgr40L炮弹的单发捣毁从点提高至点

8.8cmKw.K.L/火炮应用的Pzgr39L炮弹的单发捣毁从点提高至点

E-50M

炮塔装甲坚固

"豹I原形车"

豹I原形A1吊挂安设的挪移炮弹宣传局限增添22%

豹I原形A2吊挂安设的挪移炮弹宣传局限增添25%

豹I原形A1吊挂安设的车体扭转炮弹宣传局限增添22%

豹I原形A2吊挂安设的车体扭转炮弹宣传局限增添25%

10.5cmL7A1火炮在保时捷准则型炮塔上的炮塔扭转炮弹宣传局限增添20%

10.5cmL7A1火炮在保时捷准则型炮塔上的对按时候从1.9秒提高至2秒

I系

超等测试新增下列坦克:

战争坦克45t

PC45/71

C系

坦克参数改变:

T-34-1

mm44-JT火炮在T-34-1II炮塔上的炮弹宣传局限从0.42米下降至0.4米。

mm44-JT火炮在T-34-1II炮塔上的炮塔扭转炮弹宣传局限下降12%

mm44-JT火炮在T-34-1II炮塔上的对按时候从2.9秒下降至2.7秒

搭载T-34-1炮塔时的坦克性命值从点提高至点

搭载T-34-1II炮塔时的坦克性命值从点提高至点

T-34-2

T-34-2II炮塔上的mm37-JT火炮被取代为mm-JTX火炮

与其实的火炮比拟:

单发捣毁从//点下降至//点

穿透力从//61毫米提高至//61毫米

装填时候从15秒下降至12秒

对按时候从3.1秒下降至2.9秒

精度从0.48下降至0.44

mm44-JT火炮在T-34-2II炮塔上的炮弹宣传局限从0.42米下降至0.4米

mm44-JT火炮在T-34-2II炮塔上的对按时候从2.9秒下降至2.7秒

车体装甲坚固

搭载T-34-2炮塔时的坦克性命值从点提高至点

搭载T-34-2II炮塔时的坦克性命值从点提高至点

T-34-2吊挂安设的挪移炮弹宣传局限下降9%

T-34-2II吊挂安设的挪移炮弹宣传局限下降10%

T-34-2吊挂安设的车体扭转炮弹宣传局限下降9%

T-34-2II吊挂安设的车体扭转炮弹宣传局限下降10%

WZ

mm60-T火炮在WZ--1炮塔上的炮塔扭转炮弹宣传局限下降12%

mm60-T火炮在WZ--1炮塔上的装填时候从12秒下降至11秒

最大速率从56公里/时提高至60公里/时

搭载WZ-炮塔时的坦克性命值从1,点提高至1,点

搭载WZ--1炮塔时的坦克性命值从1,点提高至1,点

车体装甲坚固

穿被-炮弹的弹速增添了12%

破-炮弹的弹速节减了9%

杀爆-炮弹的弹速节减了9%

穿被-炮弹的穿透力从毫米提高至毫米

带动机功率从马力提高至马力

坦克性命值从点提高至点

S系

超等测试新增下列坦克:

工程A

坦克参数改变:

工程

车体装甲坚固

火炮俯角从-6度提高至-7度

M系

超等测试新增下列坦克:

M24E2超等霞飞

修改和改良:

当坦克撞击大地但没有模块毁坏时,嬉戏不再播放遭到捣毁的音效了。

修改了安稳光滑油指令的形貌。

战争事实的第一个页面如今会显示今朝可研发或行将可研发的模块音信。

改良了战争通畅证的夸奖界面。

修改了以非英文字符定名的干系人分组的办理题目。

修改了纵使已安设伪装网也没法完竣私人职责附加前提的题目。

修改了鼠标提醒音信不显示赏金笔直安稳器加成的题目。

修改了阻击形式强调倍率在每场战争中都变成8倍的题目。

特性化元素不再显示在被捣毁的坦克上了。

重连加入战争后,且自小队约请将不再显示

修改了特定视角下前哨形式补给圈没法显示的题目。

统一了客户端与效劳器端舆图中的某些物体模子。

修改了也许屡次记号小舆图的题目。

已知题目:

在某些情状下,捣毁日记中的事务按序有误。

在前哨形式中,攻城形式坦克的对准圈巨细会在16倍和25倍之间屡屡变动。

当自行火炮停在舆图界限时,切换至火炮对准形式后,准星会逗留在火炮上的题目。

战争停止时的事务和战争事实文本不同步。

在某些情状下,纵使账号上的银币数目充分,在战争后依然未能主动修理/补给弹药和给养。

在某些情状下,倒下的树木会穿透地形。

要是玩家的银币不够以主动补满弹药,货仓中的给养就不会主动增添到坦克上。

奇美拉行动中获胜完竣了联盟-14职责,却在战争后显示职责失利图标。

缩放镜头时,部份坦克的特级标帜会涌现重影。

运用特性化元素后,回到车库所需的时候增添了。

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