当前位置: 眼镜蛇 >> 眼镜蛇的习性 >> CG制作动作场面特种部队眼镜蛇的崛起
《特种部队:眼镜蛇的崛起》之拍摄目的,就是放眼全球市场,编剧很聪明的将固有卡通给人的“美国大兵”印象给淡化,取而代之的是全球各国政府秘密结盟,宛如联合国和平部队般的军事任务执行组织,既使主角是美国人,多少还是有着“美国位居世界领导地位”的调调,但是已经少了许多的大美国主义以及支持战争的军武论调。
导演史蒂芬桑莫的作品,我比较推崇他在好莱坞商业圈窜起前的科幻作品,尤其是那部《极度深寒》,更是在预算不多的情况下,拍得剧情既精彩,动作画面段落更是紧凑。
然而在接下来的《木乃伊》大卖之后,他的商业动作片导向越来越专注在动作场面这块领域,近期作品都是标准的商业爆米花风格,观众对他使用CG特效的真实感短缺之诟病,也越来越常在影评中出现。
《特种部队:眼镜蛇的崛起》在近两小时的片长中,剧情得兼顾首部曲一一介绍登场角色的限制,又得提供给男性观众们目不暇给的动作场面,或许本片的剧情很难让许多陪着男朋友去看的女性观众认同
我倒还觉得不至于过于空洞无趣,因为这就是一部片商指定制作的暑假档娱乐爆米花电影,只是在声光效果俱佳的特效动作场面上,导演史蒂芬桑莫对于CG绘图特效的真实感要求之低,真的在高画质HD蓝光影像上无所遁形。
本片的色调与色彩在大多数片段时,都显得非常的浓郁、黏稠,其中最抢眼的色彩应非黑色调莫属,由于许多漫画、卡通所改编成由真人演出的电影,服装设计师为这些萤幕英雄所搭配的服装色彩,大都是以黑色为优先考量,而在好莱坞喜好低光源呈现光影变化的拍摄习惯下,黑色系的服装材质便显得特别重要。
至于电影中看起来真实感表较短缺的CG特效场面,看起来不够真实的原因之一,是导演用了太多的电脑绘图取景的摄影机环绕移动轨迹,过于平顺完美无缺的镜头移动感,因此缺少了一丝人性手工瑕疵真实性。而CG绘图师所运用想要营造逼真度的方式,却是将CG影像给混浊化,这样不仅让画质些微减损,也感受不到CG影像该有的细致逼真度,造成许多战斗场面,看起来就是那种比较高等级的电玩游戏画面。
主要提供英语DTS-HDMasterAudio5.1声道,首先登场的抢夺“奈米”导弹的桥段,笔者就认为足以成为DTS-HD环绕音效的示范片段。在这段画面中,正邪双方展开了激烈的陆空大战,传统直升机在上空盘旋的螺旋桨引擎声,不仅由前至后的纵向移动效果精彩,中低音引擎声中参杂细微高音机械旋转摩擦音也独具风格,等到抢夺方的飞艇攻击机出现,光是听那些空中缠斗的环绕效果,就足以让重度动作片音效喜爱者爱不释手。
来到中场巴黎追逐场面,两位一黑一白男主角穿着动力支援战斗服,快速奔跑时的科技液压声效颇具娱乐效果,车辆与特种部队追逐时所带出的移动声效,由于本片后方音场无保留的全力支援,不会让观赏者有一丝觉得音效全侷限于前方的呆滞感,而道路上民众车辆接连被撞飞坠地或两车猛烈撞击声响,也处处充满金属厚重扎实度以及兼顾玻璃碎裂的清晰呈现。
整体音效爆棚程度以及环绕喇叭的声音高电平均匀度,让这部《特种部队:眼镜蛇的崛起》音效演出与动作娱乐场面相辅相成,与“孩之宝”玩具商另一部商业大作《变形金刚》的蓝光版音效相比,成绩绝对在伯仲之间,如果在音效的层次感部分多加提升,应该是一部音效满分之佳作。
典型的花絮访谈介绍,在这段收录中,观众可以看在电影里头一直没有露脸的“蛇眼”演员,虽然他不是多数观众所熟悉的职业演员,但是拥有扎实功夫底子的他,可是“星际大战首部曲”的当家坏蛋。
将本片重点特效场景的制作过程简单的介绍给观众,而观众当然看得出来许多动作场面都是几乎是动画片(全CG描绘制作),既使绘图师以及特效总监在制作特效时,常为逼真与娱乐效果之间天人交战,但是为了导演于娱乐性为主的基调,还是以偏重于商业效果为主。